秉持本土情懷,重視需求創造無限可能

Author: Shiran 

在眾多龍骨王復健遊戲中,不乏主題多元性,所有想得到的、想不到的盡在其中。然而我們不因此忘記初衷,除了豐富的主題,還要將客戶需求最大利益化。撢棉花——這款遊戲主題的發想源於莫忘根本,結合創新。在半個世紀以前,經濟起飛時台灣仍舊自產棉花,然而隨著國際貿易漸興,國外棉花價格更加低廉,此景逐漸沒落。幸而近幾年環保意識抬頭,本土「有機」棉花再次嶄露,老農們面對不熟悉的業務,也勇於憶起過往,和年輕一輩力拼創新,一同守護家園。因此,龍骨王希望藉著棉花工廠的主題,讓老一輩懷舊,且置身作業現場的同時,喚起年輕活力,挑戰自我。


本款遊戲訓練目的,在於挑戰平衡。因此當我們進到遊戲畫面時,會看到左右各三條輸送帶將一個個骯髒的棉花送進來,玩家得將雙腳固定在中間的棉花團堆裡,使用手上的除塵撢把棉花清理乾淨,確保工廠順利運行。固定雙腳位置,意味著在固定範圍的支撐底面積下,身體面對重心轉移,如何以穩定且安全的策略保持平衡;三條輸送帶,兼顧由上而下的手臂延伸能力,同時涵蓋多方位的平衡挑戰,此外,觸碰最下方的輸送帶時,玩家得稍微蹲下,能夠適度挑戰下肢肌力;觸碰最上方輸送帶則能訓練手臂抬高,需要一定的上肢肌力。左右皆有輸送帶的設計,則很適用於半側偏癱的患者(如中風),提醒他們不要忘記患側肢體的使用。


許多中風患者或病房裡的急性神經病人,後期恢復狀況相對良好時,物理治療師通常會給予高度挑戰性的平衡復健療程,以確保病患回到日常生活時,能有彈性的平衡能力,好因應外在環境變動或多重任務等需求,減少跌倒風險。而治療師手上病人一多,總優先將精力放在狀況較差、恢復潛力較高的病人身上。因此狀況較好卻不盡然全好的病人,常是自我監督完成復健,效果因人而異。若能將此款復健遊戲用於醫療院所,則不僅減輕物理治療師的負擔,也提供這類型的病人更豐富多元的治療方式。如此一來,物理治療師忙完其他病人後,即能透過後台輸出數據觀察病人表現,而病人則於遊玩時專注了解自身能力,並嘗試突破自我。互動介面也使照顧者更加輕鬆,僅須於遊戲過程中照顧好病人的安全即可。


除了醫院,此款遊戲也適合設置於社區中心,經由專業教學後,讓長者至社區活動時,簡單地評估哪個方向的平衡能力較差,日後就能針對較差的方向多加進行訓練,減少跌倒風險並提升生活品質。此外,因遊戲當中,棉花輸送至中間棉花堆時便會消失,玩家若想拿下高分,得想好觸碰的先後順序,才能在輸送帶上六個棉花掉進棉花堆前都清理乾淨。身體活動同時,也能適當地激發思路,是現今保持健康的良好秘訣。


未來將多加根據不同族群需求,研發對應的訓練遊戲,並且融入各式社會主題,恪守龍骨王貼近民生百態的堅持。科技日新月異,健康照護進入下一個世代,也不應失去人文關懷的溫度。

名稱撢棉花
訓練動作和方法情境畫面上有六個輸送帶(左右各三),棉花會經由輸送帶運送至中間,上頭附著髒汙,玩家須在棉花掉落至棉花堆前,以除塵撢清理乾淨。
操作方法雙腳固定於中間的棉花堆裡不動,雙手移動來使用除塵撢。過程中,左右傾斜身體以沿伸雙手至畫面較遠的位置。
訓練目的平衡挑戰在固定範圍的支撐底面積下,身體面對重心轉移時,應產生穩定且安全的策略保持平衡。
上肢活動度和肌力訓練觸碰上方輸送帶棉花時,必須將手往上延伸,如此將使上臂肌群用力來活動肩關節
下肢活動度和肌力訓練觸碰下方輸送帶棉花時,將適度的蹲下站起,如此將會一定程度地訓練下肢肌力並活動下肢關節
適用對象恢復進程較佳的中風患者(stage5以上)
恢復進程較佳的神經術後病人
社區健康和亞健康長者

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