英國中風人口小調查

近日查詢了有關英國醫療的相關資訊,發現英國近幾年中風人數有快速增加的趨勢。過去我一直覺得,中風,是超過50歲以上才會得的疾病,但英國在2014年就有6221名40至54歲的男性因中風住院!英國人口大約有6300萬人,而曾經歷過中風的人數大約是120萬左右,也就是說大約每54個人就有1人曾有過一次的中風經驗,比例比預期的想像中還高很多!

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從醫院的角度來看,每5個急性病患的病床就有1位是中風患者,每4個長期的病床有1個會是中風患者的,占床比例大約是20%~25%。而這些病人在出院之後,有43%的中風病患其實希望可以有更多的照顧,有29%的中風病患希望能有更多的物理治療。但是常常礙於所需支付的費用,讓病患只好打退堂鼓。(除了醫療開支之外,交通和時間的成本也是高的嚇人!!)

據相關資料,如果一名英國的病患需要尋找資深的私人治療師的話,他每個小時需花費150~220英鎊,約7500~11000台幣,而一般復健的療程大多為一周三次,每次30分鐘到1小時,一個月平均可能就需要花費2200英鎊,約11萬台幣,確實是一大筆開銷!

去年,英國政府每年花上90億英鎊在中風病患的治療以及生活上的照顧,除此之外,也很積極的透過各種管道來找尋其他方式來減少開銷,像是今年9月將在英國舉辦的Test beds,即是邀請了全世界在醫療相關領域工作的專業人士,一同來分享各自的專才和可以提供的解決方案。

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龍骨王在遠距復健深耕多年,就是希望能改善復健領域所遇到的一些問題,根據英國的情形,如果這些接受完治療病患可以在家中使用龍骨王的系統進行復健的話,以現在台灣的收費方式再根據匯率和使用英國的治療師資源來估計,一個月只需花上678英鎊,相比於之前的2200英鎊差了將近3~4倍的金額!

之前有機會和英國在台協會的人員接觸,在告知這樣的資訊後,他們也驚訝了一下,認為我們的系統確實可以減少資源不必要的浪費,讓復健環境變得更完善!除了講到我們的系統外,也聽到了很多關於英國和想像中不一樣的事情,英國好像比想像中的更開明、更願意接受新知、古色古香中也帶有現代的色彩,聽到後真想立刻前往英國~~~

 

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2015/8/2 嘉義基督教醫院舉辦「居家遠距復健治療研討會」!

遠距醫療正夯,那「遠距復健」又是什麼呢?


這次嘉義基督教醫院,希望藉由舉辦這樣的研討會,讓任何對遠距復健有興趣的人,可以聚在一起交流想法!

此次課程針對遠距復健、虛擬實境及居家模式應用、研究經驗及未來發展趨勢方向,做分享以及交流。

很榮幸的這次請到許多這個領域的專家,來分享他們多年的經驗!

現在來介紹一下這強大的師資陣容吧!!!

陽明大學物理治療暨輔助科技學系的系主任——楊雅如教授

龍骨王有限公司——陳誌睿執行長&曾信瑋醫療長

花蓮慈濟大學物理治療系系主任——林光華教授

中台科技大學資訊管理系/醫學工程暨材料研究所——張淵仁副教授

此外還有機會和嘉義基督教醫院專案主任——洪錫隆主任以及復健科林嘉雄技術主任一同交流喔!!

哇~~~看到這樣的師資是不是很想來啊!!

等不及的人可以到網誌最下方,下載簡章pdf檔&直接填寫報名資訊吧!

以下為此次課程的簡章,包含課程資訊、報名方式等等,期待當天看到大家喔!!


104年嘉義市居家遠距復健治療研討會

一、主辦單位:嘉義基督教醫院教研部、嘉義基督教醫院復健科物理治療組、嘉義市職能治療師公會

        協辦單位:龍骨王有限公司、嘉和國際健康股份有限公司

二、時間:民國 104 年 08 月 02 日(星期日)09:00 ~ 17:00

三、地點:嘉義基督教醫院(嘉義市忠孝路 539 號) 路加堂 第二講堂

四、學分:

物理治療師: 中華民國物理治療學會 繼續教育積分 (申請中)

職能治療師: 中華民國職能治療學會 繼續教育積分 (申請中)

五、授課對象:

1. 嘉基物理治療師、職能治療師

2.嘉義縣市及其他縣市物理治療師、職能治療師

3.對遠距照護復健有興趣者

六、課程表:

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七、費用:
1.課程台幣 200 元:嘉義基督教醫院物理治療師 / 職能治療師

2.課程台幣 700 元:嘉義基督教醫院以外物理治療師/ 職能治療師、對遠距照護復健有興趣者

3.課程台幣 500 元:

(1)早鳥優惠(於 104 年 07 月 03 日(五)前匯款及完成報名者)

(2)三人以上同行報名 (需使用同一帳戶匯款,並於網路報名匯款資訊內註記)

(3)嘉義市職能治療師

八、報名方式:
◎請根據步驟 1->2->3 完成報名手續,謝謝您!
1.繳費方式

(a)轉帳/匯款:玉山銀行(銀行代號808) 嘉義分行 帳號:0071-979-134-726 戶名:鄭永琪

(b)親自繳費:嘉義基督教醫院 輔具中心週一至週五 08:00-12:00、13:30-17:30(李小姐/鄭治療師)

請於 104 年 07 月 03 日(五)前完成親自繳款手續,若無視同未報名成功

2.採網路報名:請至 http://goo.gl/forms/ReaBuwTFHW 填寫報名資料

3.完成報名程序後,將會在開課前,收到 e-mail 回函,確認報名成功

九、注意事項:

1. 報名截止時間為104年07月23日(四) 中午12:00    (名額有限,請盡早報名)

2. 費用包含午餐、講義

3.若欲取消,請於 104 年 07 月 26 日(日)前告知開課單位,更改參與學員之名字。

十、課程聯絡人:

報名相關疑問請洽:嘉義基督教醫院 復健科 物理治療師: 陳文霈 / 李佩樺

連絡電話 0911-626-271 (陳文霈) 或 連絡電話(05) 2765041 轉 3066(李佩樺)

聯絡 e-mail:qwerty7zxc@gmail.com

簡章pdf檔下載,歡迎大家轉載宣傳喔!!

嘉義市居家遠距復健治療研討會

報名網址

http://goo.gl/forms/ReaBuwTFHW

遠距醫療的發展

什麼是遠距復健呢?遠距復健即是讓行動不便或是距離因素等無法前往醫療院所的患者也能接受治療,同時,醫療院所也能遠距地參與患者的復健過程。以下的文字參考自Sargunan Sundra的分享文件(連結

實際適合遠距復健的項目包括了神經心理、說話、病理、聽力、職能治療以及物理治療。

2001神經心理學家布雷斯展示了第一個網頁為基礎的遠距認知訓練復健。
2006年麥奎在與期刊"遠距醫療與照護"中呼籲,應擴大遠距醫療的應用,行動不便或是慢性病患者得以受惠。

現在在歐美的趨勢為何呢?
現在有越來越多的專案所涉及的技術超過了僅僅是視訊會議般的遠距復健,而這些包括了更多接觸性的復健的新技術,在過往是難以想像的。
最新的多軸位置、力量感測器的微型化、無線化以及低電耗得以遠端取得病人復健歷程的重要量測數值。
從眾多感測器取得的資料可即時的回傳或用於雲端的運算分析。
最後我們也看看作者提出遠距復健的限制。
1.財務:缺乏保險支持,有了保險的支持,藉由遠距來執行醫療的醫療院所數量才能增加
2.病人無法獨自使用這些遠距復健設備
3.使用的語言不同,導致遠距溝通上有所限制。

鋼鐵人世代來臨~機器人輔助裝置正夯!!

羨慕鋼鐵人穿上鋼鐵衣之後,就健步如飛力大無窮嗎?

人類限制於先天身體條件,比速度無法贏過雲豹,比力氣遠輸於大象,比靈活不敵袋鼠、羚羊,
為了克服種種生理上的限制條件,人類開發出許多輔助裝置,希望可以跑得更快、跳得更高、力氣更大。
一直以來也有許多類似外骨骼的動力輔助服裝被開發應用,像是《阿凡達》電影中的士兵所操作巨型裝甲機器人,
但大多數還是在軍事方面的使用。

近來也開始有人把整個設計的想法應用到生活之中,希望可以讓大家的生活變得更加便利。
像是許多病患,常常因為肢體上面的受損而讓日常生活都變得十分困難,在旁輔助的護理人員也需要耗費相當的體力去輔助病患。

因此日本的Cyberdyne公司開發出一款針對於醫院護理人員的HAL外骨骼輔助裝置,
透過輔助裝置去增進護理人員的力氣,讓護理人員可以更加輕鬆地去協助病患。其原理是經由人在進行行為動作時,
由神經發出微弱的電子訊號去告訴肢體該如何移動,輔助裝置就是去接收並辨別這些電子訊號,
再進一步的去輔助人體做一些相關的動作,且發出相對應的電子訊號回覆腦部。

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藉由這樣的裝置,去輔助護理人員或是病患進行復健的動作或是日常生活的自理。

現在除了醫療照護之外,這套系統應用到更多的方面,例如作業支援、救災支持和應用、下肢支撐、針對單一關節的輔助以及一般生活上的協助,希望可以透過輔助裝置去減輕大家的體力耗費和預防身體損傷的發生。

目前日本汽車大廠就有引進這套裝置,去協助裝配線上的工人,預防一些職業傷害。而以天災頻繁的台灣來說,若救災人員可以裝配這套系統,就可以像超人一樣翻山越嶺、搬移石塊去救助受困的民眾。
或許在未來,整個機器人裝備變得更輕、更靈敏、應用範圍更廣泛之後,人人都可以成為鋼鐵人!!
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資料來源:
http://www.cyberdyne.jp/products/HAL/index.html

http://pansci.tw/archives/15636

小兵立大功 微文創國際打天下-龍骨王

文創龍骨王

原文連結

(中央社訊息服務20140916 17:26:52)為提升臺灣文創產業行銷國際之能量,文化部持續推動「獎助參與文化創意類國際性展賽」計畫,鼓勵文創各領域優秀人才及文創事業藉由參與國際性展覽或競賽,擴大文創品牌及個人創作者國際曝光及市場拓展機會,為臺灣文創產業發聲。

文化部表示,自101年底啟動「獎助參與文化創意類國際性展賽」計畫以來,申請參展內容橫跨各領域,且年輕新秀輩出,包含於材質處理技法與造形創意皆展現無限可能的吳竟銍、陳映秀、陸佳暉、鄭靖藍等臺灣青年工藝家,近年於倫敦時裝週及巴黎時裝週大放異彩的臺灣設計師詹朴、黃薇、田明彬,以影像述說臺灣獨特文化風景的鄭宇捷、林青萱、吳梓安等影像創作者,於仙台國際音樂比賽及馬勒國際指揮大賽獲得肯定的新生代音樂家林品任、莊東杰等,均為本計畫獎助對象。另外也持續發掘具潛力的文創事業,如協助新創遊戲公司「龍骨王」參與2014日本國際保健福祉展,該公司結合數位遊戲內容及體感技術應用於醫療復健,積極搶攻銀髮照護市場;而在全球市場商機龐大的居家生活暨設計用品領域,除支持台灣知名品牌「TOAST」首度進軍法蘭克福春季消費品展,也連續二年支持所言設計、柒木、天晴、凱思、藍傢、東海醫院、後台集創、鋅美學等新銳設計品牌以「Taste Taiwan」主題參與倫敦「Pulse London」展,展現台灣文創實力。

另由於台灣創作者屢獲各國際設計大獎肯定,文化部也鼓勵文創業者將國際競賽獲獎概念或作品進行加值應用,例如2013年補助谿品設計以結合口吹玻璃與照明科技的「波光」作品參加米蘭家具展-衛星沙龍展,榮獲全場最大獎「Design Report Award」,後續另支持其進行量產、行銷及進入歐洲通路,將得獎創意轉化為實質產值。

「獎助參與文化創意類國際性展賽」自103年10月1日起至31日止受理申請104年1至6月間舉辦之國際展會出國經費補助,另102年後獲文創領域國際性競賽重要獎項之作品亦可提出一年期加值應用申請計畫,相關申請資格、補助項目及額度、申請書表等規定可上文化部網站(http://www.moc.gov.tw/notice.do?method=findById&id=1222766686975)查詢,或電洽文創發展司推廣科康小姐(02)8512-6589。

訊息來源:文化部

體感復健—臨床應用性之探討

體感復健和現行的治療,之間有什麼是優點,有什麼是比較不足的地方呢?

 
體感復健、虛擬實境復健是近年來快速興起的新的治療方式,國外已有非常多paper在討論這塊的應用,物理治療有主要三大手段:運動、徒手、機器治療。
 
 
 
這篇文章將會探討兩者之間不一樣的地方,以及體感復健未來的願景~
由我們團隊裡的物理治療師,Terry大大來為我們解惑吧!(本文改編自龍骨王醫療長曾信瑋)
 
 

體感復健著重的是運動治療這一塊,體感復健的遊戲參數是可以客製化的,這跟物理治療師給運動處方的概念是相同的,此外,物理治療師有自己獨門的治療理念或是運動手法,軟體同樣有機會幫其客製化。

 
體感復健是一個可複製和可回饋的概念,在現有健保模式以及對治療師不夠尊重的情況下,治療師比較沒時間好好教病人做運動,而藉由機器的協助,讓治療師的治療可以延續,甚至病人可以買居家版的回家繼續復健。此外,機器可將病人的數據紀錄,更借重雲端的力量,治療師在遠端就可以做分析。體感復健機就像是一個治療師影分身的概念,當然不可能完全取代物理治療,但可以有很大的協助。
 
 
 

對於新型體感復健軟體,臨床病人接受度及應用性如何呢?

由於臨床病人長期接受較乏味的機器訓練,所以他們對於體感遊戲其實是興奮、充滿期待的。透過遊戲化的方式,讓他們不覺得自己是在做復健,就在不知不覺、歡樂的氣氛下,完成了一次復健訓練。
 
應用方面,目前龍骨王主要是上下肢肌力訓練、關節活動度、平衡和步行訓練為主,此外也有認知方面的遊戲也在進行(這邊或許OT更感興趣),最近也發現兒童復健也是很適合的一塊,藉由色彩豐富的遊戲,吸引他們的注意力。
 
 
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(圖為龍骨王上肢訓練軟體,訓練手眼協調能力、專注度訓練、反應速度⋯⋯等)
 
 
 

訓練效果轉移到真實的生活,這之間會有什麼差距嗎?

訓練效果的轉移,我想的這正是體感復健的強項,藉由畫面的方式,給予現實情況的回饋。不過當然,真實生活的訓練是最好的,但這也是不符合現實的做法,所以要怎麼從中讓轉移的效果更好,我想也是我們需要更努力的地方。
 
 
 
 

關於自費項目,病人真的願意掏錢購買這樣的商品及服務嗎? 

健保體制這塊,我想臨床大部分的治療師應該很清楚,所以也是這幾年越來越多物理治療所、個人工作室開張的原因,還有大醫院也更加著重在自費項目,當然市場是要被教育的,多少的錢可以得到多少的服務,越來越多病人也體悟到這一點。而我們則是提供體感復健系統,讓病人能夠快樂的做復健,同時也提供客觀數據讓治療師能評估,也減輕治療師的部分勞力,讓治療師能夠更專注於評估病人的情況,給病人更好的照護!我們透過新技術的整合,創造更好的復健環境!

 
 
 
 
復健治療的儀器是一種臨床治療工具,但更像是治療師意志的延伸,不僅僅是在醫院端使用,也可以在居家端使用。就我看來,運動治療這塊,他可以取代大部分的物理治療。
 
 
體感復健V.S.一對一,我想這是最好配合的,徒手和機器治療是在現場做,而體感復健延續運動治療療程,遠端分析,調整訓練。藉由儀器,更抓住VIP的心。
 
 
體感復健的下一步,我想儀器軟體可以做復健運動、認知這塊,還有亞急性的復健,兒童復健、老人復健等等,龍骨王會一步一步來完成,但未來更重要的是健康促進這一塊,藉由互動式的醫療專業儀器,促進所有人的健康,我想這也是治療師內心很重大的願景。
 
 
 

Kinect可以拿來測心跳、測肌肉力道嗎?

你心跳加速、心情好壞Kinect都知道!!

第二代Kinect功能更進一步!這篇來為大家介紹kinect可以做到什麼事情吧!


微軟在去年年底發行了  Kinect for Windows v2之後,不管是使用者還是工程師們都趨之若鶩,想要知道新一代的Kinect有什麼令人驚奇的改變。

果然,微軟也沒讓大家失望,新的Kinect for Windows v2,除了硬體規格方面有所提升之外,所可以辨別到的人數也從2人提升到6人,當然針對體感偵測的部分也展現出強大的功能。

肌肉和力道的偵測

除了原先的Skeleton抓取關節點的偵測方式外,這次還增加了Muscle + Force針對肌肉和力道的偵測及呈現方式,並且透過圓圈發散和顏色不同來讓使用者知道自己的施力和受力,而且和第一代相比,第二代Skeleton可是連手指頭的動做都可以呈現出來呢。完全就是超級酷的啊!!!

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 非接觸式的心跳測量

更酷的是,Kinect透過偵測人臉部細微的顏色變化,來測量心跳。因為每當我們心臟收縮輸送血液,紅紅的血液在經過大家薄薄的臉皮時其實是可以觀察得到的。而透過更精細的臉部辨識,Kinect除了可以完整的刻畫出人臉部的細微表情之外,也會判斷出大家現在的心情為何喔!!!

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測量細微表情變化

透過X,Y,Z的三維座標,Kinect的深度感測可以將人臉部刻畫得很完整,因此就算是細微的表情變化也是會被Kinect的偵測牢牢抓住。

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而現在又許多研發人員正在試著透過Kinect強大的感測器在更多地方進行應用去測量更多的人體數據,像是:呼吸、血壓、BMI,甚至是測謊之類的。

說不定以後我們真的就會像電影裡演的未來世界一樣,每天一起床照鏡子,鏡子上就會呈現出你的身體數據和狀況以及心情喔!!!當然你偷偷說謊的話也是會Kinect抓包低~

【背景小補充:kinect 最早是針對Xbox 360遊戲機所推出用來作為體感操作用的深度感應器,而 Kinect for Windows則是將這個感應器用在Windows PC上的開發套件。而現在的Kinect for Windows v2,則是新一代針對Xbox One的深度感應器的SDK,用新的感應器提供更強大的功能。

來源:https://kheresy.wordpress.com/2014/12/29/kinect-for-windows-sdk-v2-basic/】

資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=NDTqx1Zi-n0

https://www.youtube.com/watch?v=JTKXM7vMwnI

https://dgoins.wordpress.com/

政大徵才月~~龍骨王來啦!!

不囉嗦,先給你information!

活動訊息:http://career.nccu.edu.tw/event/career-fair/
公司訊息:http://career.nccu.edu.tw/event/corporate/%E9%BE%8D%E9%AA%A8%E7%8E%8B/

F109 龍骨王、
F109 龍骨王、
F109 龍骨王。

很重要所以要說三次!!

地點在四維堂,快來找我們,我們很厲害~~~~
四維堂在哪其實我也不知道,我只記得政大很大很大。

實習生真的是很可愛很活潑的一群小朋友,替我們公司增添了很多樂趣,而且每個實習生都很厲害其實,真不知道我們到底是燒了多少香才有這樣的福氣~~~。

阿還有,時間是早上10:00~16:00,晚來就看不到我們了喔!!

恩? 原來政大再辦這活動 還有抽獎的部分?不來走走抽抽獎然後深入認識我們嗎?不管怎麼樣,就是明天政大四維樓見啦。

Apple Event 2015 discussion

大家都看到Apple發表會當天,我們被TVBS採訪的新聞和文章了嗎?沒有的話趕快去Update一下–> 文章在這裡

當天我就很好奇,為什麼會因為Apple發表會然後聯想到我們?難道只有Apple watch有看頭嗎?
於是我立馬打開Youtube,找到了Apple Event 2015,沒想到開場二十分鐘後,第一個主題就與我們息息相關。

Medical Research:

先看看Youtube

Apple 做出了一些醫學研究相關的套件,不過,我們相信全世界的醫生,都不敢拿來路不明、成效不定的工具應用在醫學上,即便是Apple、Google Android、或者是微軟Microsoft開發出來的工具,隨便使用都有可能會出人命。Apple在這次的發表會中,提出了以下的觀點:

1. Limited Participation:
應用在醫學領域,往往需要大量的參與者、大量的Sample,經過統計分析以後,才能歸納出一個適當且合理的成效,之後的改進或應用才有相對的意義。

2. Subjective data
他舉了Parkinson患者的觀察為例,往往沒有客觀性的資料可以讓醫生、護士去判斷,我說她康復的很好,你說他康復的差,為什麼會這樣?因為大家的認知不一樣,經驗累積也會產生不同的診斷效果。

3. Infrequent data
不頻繁、或沒周期性的數據,取樣的間隔不一致,對診斷的依據而言,也是極大的考驗,因為大家都很難保證,三天調查一次,調查到第二次的結果,會不會跟六天調查一次的結果一樣。

4. One-way communication
(我可憐的英文,這段真讓我重複了快20遍,最後還是得上網Key關鍵字找答案)
簡單的說,當你參與一個研究,往往會需要到研究的最後,才能聽到回饋;但相反的,研究人員也難以追蹤那些參與研究的受試者。

有了上面的這些問題,又剛好整個Apple有700 Million個使用者,他們開發了ResearchKit!!
問題存在,產品出現,然後呢?就是找相關單位做研究啦~~~,共有12間學校及醫院一起做研究,下面列出在會議中介紹的APP

只要使用iPhone的人,都可以用這些APP做研究~或者使用ResearchKit開發自己的研究工具。有大量的使用者,解決了參與者有限的問題;每個APP有各自統一的量表,因此數據也有相對的客觀性;透過推送機制,適時的提醒使用者該作測驗,也解決了周期不定的問題;最後,因為使用者都是iOS的使用者,也可以知道受試者到底在哪,不會追蹤不到。
ResearchKit真是太厲害的工具了,最後他們在把這套工具Open Source出來,讓有需要的人可以精進,我們龍骨王是否該增添相關研究工具了呢!!

不過仔細回想,大家還記得我們的體感工作坊嗎?我們做了很多都是跟Apple一樣的事情,教大家開發工具,教大家應用科技,有客觀的數據而且提升使用者的意願,這還真是英雄所見略同(自己講?)

新的MacBook….我就不介紹啦,不是我們的研究重點。

最後是Apple Watch,大家所熟知的穿戴式裝置,也是我們被TVBS採訪的原因。

它可以偵測你的心跳、幫你紀錄你的活動量、告訴你消耗多少卡路里,同樣的,他們也發表了WatchKit,讓大家開發Watch的APP或工具。

不巧的是,寫這篇文章的是工程師,是技術背景的,我完全對Apple Watch提不起勁阿阿阿阿阿。但是,我還是要PO上影片的時間,不然偏心太嚴重了!!

他其實真的很漂亮,只是我對技術比較感興趣,這篇文章就對它不贅述了。

很像頭一次打這麼多文字,真是太有成就感了!!
緊接在後的想必是Google的產品發表吧,我們到時候再拭目以待了!!