在Medical Japan 開始生產你的醫療器材

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2015年請同仁來看展,正打算著16年是否要參加位於關西大阪舉行的Medical Japan醫療器材展。今年打算還是以參觀者的角度親自來一趟,再決定是否參展,為在日本醫療器材的市場開始拓展。

龍骨王的產品參展為的就是能找到在地的通路商,而日本的醫療市場似乎並無全國性的超級大通路商,所以必須在各個城市間尋找熟悉醫院生態的銷售廠商,而參展是建立彼此認識與信任的第一步。這是參加完關東區東京的展會後,會考量在關西區的大坂參展可能性的起因。

這次參觀了Medical Japan卻有意外的收穫結論。想要製造生產你的醫療器材產品,就應該來關西的Medical Japan參觀。如果要銷售產品到日本,那麼直接在東京的展會設攤參展。

關於關西的Medical Japan為什麼會訂出這樣的結論呢?這次逛完了一圈後發現,對於醫材產品開發所需的幾個關鍵技術這邊都相當完備而實力堅強,有原型開發、試量產,有精密的關鍵元件提供廠等,走一圈現場最缺乏的,就是你腦內對於臨床需求觀察後產出的醫材新想法了。

原型開發試量產

硬體的原型開發時需要持續的修改產品,或者產品本身毛利足夠無須太大量,傳統電子廠數十K為基準生產值的概念在這邊就不能全部套用。以試量產服務為主要目標的提供商就出現了。提供的服務內容又可以細分為外殼製造以及整合生產。

外殼製造:外殼製造是產品量產的第一個門檻,單位物件的生產成本隨著數量增加會大幅的降低,       尤其是外殼的生產製造,單位外殼製造成本可以從3D列印的萬元等級,矽膠模的千元等級,到使用鋼模的不值錢幾(十)塊台幣。生產成本差了快千倍。於是展會內就有廠商展示了自己小量生產的實力,也有大量的公版外殼,藉由侷限的外殼版型,但因為大量製造的成本優勢,讓他的外殼亮麗美觀,而價格又合理。

整合生產則是幫助廠商將想法實現,包括了電路板設計、外殼射出、組裝等等,一條龍的服務也減少了許多產品生產時的問題,在產業的專業分工上佔有了一席重要的位置。

值得一提的是,許多傳統製造廠商龍頭,或是電子業的製造設計生產廠商,不論是因為看到醫療器材產業將來的重要性,或是分散原有電子業的風險,陸續參與醫療器材產品的各個環節。

就公司轉型的策略而言,藉由參與新領域-醫療器材廠商的產品設計過程,得以循序漸進的了解這個產業,而隨著委託適量產的案例增加,也得以看出該產業的趨勢與利基點,作為後續自有產品的開發參照。

 

精密關鍵元件廠

這讓我映象相當深刻,XXX提供的是彈簧以及旋轉傳導組件等,但相當的精密而微小,小到可以….放到血管中。在該組件前端加上超音波探頭或是攝影組,就是個物美價廉的解決方案了。還有其他機械的應用但礙於力學知識不足,目前無法思考可搭配的解決方案。

委託製造生產

Medical Japan的參觀者多是品牌商,所以參展者反而以技術生產為主,會場中就有許多OEC/ODM廠商,對於已經熟稔而成熟的消費品,將關鍵元件獨立生產或是接受品牌場的委託製造,得以朝分工合作邁進,進而減少整體成本。現場不少這一類的廠商,實質提供的服務像是做電燒元件OED/ODM,以及其他呼吸管路、耗材設備等等。

 

高齡應用開發

 

會場中也看到許多有趣的應用,像是體感手勢控制手術房的醫療影像的呈現,過去是使用KINECT,現在使用成本較價廉的手勢控制專用感測器Leapmotion,也算是小小的往前邁進一步。

另外一個值得參考的是老人跌倒的市場,跌倒後腦部或是骨骼粉碎或折裂都帶來生命品質嚴重的影響。跌倒時後腦部的損傷影響,若戴上安全帽,將可以大幅減少,不過安全帽不適合長期穿戴。日本廠商使用矽膠品,藉由改變單位元件的結構以及排列方法,兼顧了通透性、與安全性,甚至是美觀度。相當適合引進到台灣。

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而將病人在輪椅以及躺床之間的移位,對於看護人員而言一直是相當耗力的工作。一直有許多廠商在這個領域上精進研發。會展上看到的廠商利用個簡單的裝置,讓看護人員可以省力地將病人在兩種載具中自由轉換,但目前價格仍高,希望看到他有價格降低進而得以大量使用的可能。

 

如果你是新一代的醫療器材創業家,能感受人類的苦痛那麼我會建議你來參觀大阪的Medical Japan

 

 

 

 

KInect one (Kinect v2) 錄製FBX動畫

不囉唆,先來看個影片:

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(以下是來自實習生恆毅的教學、筆記文)

動作檔錄影過程記錄

(0.)準備工作,首先,確保你的電腦能夠符合你所要使用的偵測裝置,以KinectV2來說,只能使用Windows 8或是Windows8.1,同時也需要具有USB3.0等等配置。

(1.)接下來要先安裝一些必要的工具,以下是必須要使用到的工具:
可以進行體感偵測的裝置,以下使用KinectV2。
安裝記錄體感資訊的iPi Recorder,以及辨識動作的 iPi Mocap Studio。
可以在以下連結中找到下載地址:http://ipisoft.com/store/

(2.)下載下來之後,依序先安裝iPi Recorder再安裝iPi Mocap Studio,在安裝的過程之中會自動地詢問要不要安裝一些必要工具,一一安裝,安裝完成之後就可以開啟iPi Recorder準備來做動作瞜。
(3.)接下來就是做動作的時候了,再開啟程式之前,記得先將偵測裝置連接到電腦上,確保電腦讀取好了,再開啟iPi Recorder,先選擇想要使用的偵測裝置,這邊先選擇Kinect v2之後選擇「Record」按鈕,就會進入到偵測設置的畫面了(若是同時連接的很多裝置的話,也可以多重選擇喔)。

(3)選擇偵測器

圖3.1, 選擇kinect v2 sensor

(4.)先在SETUP中設置基本設定,之後就可以進到BACKGROUND中設定背景,告訴偵測裝置哪些是背景,裝置放好位置之後,就可以按下「Evaluate Background」,之後靜待機器掃描背景幾秒鐘(掃描背景的時候,人先不要進到畫面之中喔!),再掃完背景之後,就可以用「Show Background」來檢查人物跟背景有沒有分得夠乾淨了。

(4)基本設定

 

圖4.1,  基本設定

kinect v2 評估背景

圖4.2, Evaluate background

(4-3)偵測中

圖4.3, 評估中,畫面中不要有使用者

(4-4)偵測完畢

圖4.4, 抓出背景了!之後的動作這些都不會考慮進去。

 

(5.)完成之後,就可以開始錄影了,進入到「RECORD」之後選擇「Start」,就會開始錄影,建議錄影最一開始的動作以T字動作開始,因為在之後便是動作的時候,基礎動作為T字動作,在辨識上會比較不會出錯

(5)錄製動作

 

圖5.1, 錄製動作

(6.)錄完影片之後,會跳出一個視窗,其中有一個按鈕可將其送至 iPi Mocap Studio中,選擇後將會自動開啟 iPi Mocap Studio。

(6)傳至運算軟體

 

圖6.1, 匯出至 iPi Mocap

(7.)進入到 iPi Mocap Studio之後要先選擇該影像是屬於男還是女以及其身高,然後就可以看到Kinect所擷取到的深度影像與影片在3D畫面之中,確認影像深度資訊等沒有問題之後,將時間軸拉到最一開始。

(7)選擇男女身高

 

圖7.1, 選擇男女、身高

(8.)接下來調整場景中人物的位置,讓其對齊Kinect所讀取到的動作,也就是讓兩個T字人物動作貼合。(所以第5步一開始要做個T字形的動作,以利對齊)

(8-1)人物還未對齊

 

圖8.1, 讓紫人疊上藍色的人

(8-2)對齊完成

圖8.2, 對齊結果

(9.)對齊完整之後,選擇右邊「Tracking」中的「Refit Pose」,確認兩者個T字動作沒有問題,之後就可以再選擇「Track Forward」,之後要等待一段時間(錄製越長等越久),程式會開始每個影格的去計算人物的動作。

(9-1)Refit Pose

 

圖9.1, Refit Pose

(9-2)Track Forward

圖9.2, 逐格向前追蹤

(10.)完成之後,再選擇「Jitter Removal」選項,依照比例讓偵測動作可以更加平滑化,同樣也要等待一段時間。

(10)Jitter Removal

 

圖10.1, 移除抖動雜訊

(11.)最後再次確認捕捉出來的動作沒有問題之後就可以輸出了,選擇左上角「File」,往下選擇「Export Animation」,之後就可選擇要輸出的動作檔名,確認之後就會將動作輸出了。

(11)選擇輸出

圖11.1, 匯出動畫

(12.)若要提供給Unity使用,可以輸出FBX的格式,就可以讓Unity讀取到了。

(12)選擇FBX

 

圖12.1, 選擇輸出FBX給Unity用。

之後呢,只要將這個FBX檔案丟到UNITY中,就可以看到UNITY的動作了!!!