PAPAMAMA爭霸賽-銀髮族的實況電競

來自電競公司的Mona(FB連結),首先在F分享了前往北市政府時與柯文哲市長討論年輕人在電競實況轉播的現況與機會。

柯市長倒是出人意表的說出

“一直要大家開發老年人可玩的電競遊戲,認為中老年人是電競市場一大商機" (中央通訊社)

就投入以中老年人為主的復健市場這幾年看來,中老年電競是否是一大商機不甚確定,到底誰來付錢、能付的起多少錢都還需要市場驗證。但的確需求相當強烈,健康的銀髮族需要更多的團體活動,互動式的、遊戲式的來增加活動的動機,當然,得以尋求更佳的健康品質。

龍骨王的主軸目前已經轉往醫院內以及離院患者的復健,但偶而還是有產品銷售到高齡照護關懷的使用上。做莊的都是政府單位,而我們也樂見產品應用在對人有幫助的情境上。像是台北市大同健康中心就使用了龍骨王PAPAMAMA來做為銀髮族的競賽軟體。還記得有段時間,唱著懷舊的KTV機,最後系統會自動評分嗎?或星光大道歌手在行雲流水般的將音韻散發而出時,看著評審給的分數有多麼令人期待結果。

這一次受客戶大同健康中心之邀,擔任PAPAMAMA爭霸賽的評審。PAPAMAMA是龍骨王居家系統的簡稱,取其音就是給爸爸媽媽使用,其中一樣產品特點在於能夠及時而合理的參賽者的動作表現進行評分,提供回饋。兩人一組一同進行太極拳、以及簡文仁老師的十全保健操,做的越正確,分數也越高。看著這些阿公阿罵上台前的緊張而興奮的模樣,才發覺人們對於上台、對於競賽的戒慎恐懼從未因為年齡而有所變化。

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2015-08-24 09.44.33 2015-08-24 09.47.53 2015-08-24 09.58.03 2015-08-24 10.08.09 2015-08-24 10.29.04 2015-08-24 10.32.19 2015-08-24 10.45.40 2015-08-24 11.49.09 2015-08-24 12.00.47

而當成績出來的那一剎那,歡欣、落寞的神情也都寫在臉上。

頒獎時,引述簡文仁老師說的話,做運動玩遊戲笑容哈哈地開心最重要,分數再練就有,相信很多阿公阿罵,有這次的活動,會更積極的預約產品使用時間,專心練好太極拳跟十全保健操,也讓身體更健康。

所以,老人電競?早就有嘍!

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物理治療師學會40周年年會 大收穫

9/5 9/6兩天的年會活動,真的讓我們收穫滿滿,當然要先謝謝每個來到我們攤位的朋友,不管是你們的疑問、建議和想法對於我們來說都是非常寶貴!!

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第二天我們報名了研討會的內容,一起聆聽這次的主題<看見物理治療─歐洲與台灣的高齡及長期照護>,在這邊簡單跟各位分享當天的講座內容。

一早就重量級開場,由世界物理治療聯盟理事長 – Dr. Emma Stokes和馮燕政務委員來談高齡社會以及物理治療師在其中扮演的角色,為整個講座開場跟大家說明在高齡化社會趨勢之下,物理治療師如何結合新的思維和制度去發揮自身的專業,以跟上創新的服務和需求。

而休息過後是政策規範面,由鄭素文司長和李玉春教授來講關於我國長照政策和長照保險的部分,目前台灣也積極推動長照相關的規範,希望透過政策方面的施力配合專業的人員去完善整個長期照護的服務,也讓物理治療師們如果未來要跟其他單位合作時也比較不會無所適從。

下午開始就進入執行和現況的部分,請來胡明霞副教授和李淑貞副教授以及林佩欣主委來跟大家說明現在台灣的機構和居家端的發展,將物理治療師和機構或居家可以有怎樣的協力和一些困境都做了很好的介紹,甚至更進一步的談到面對未來的變化,PT可以發揮的地方。

目前為止,我們已經對台灣的高齡化狀況、長期照護、長期保險和物理治療之間的聯結有所了解,因此最後一場講座請來周傳久博士跟大家介紹北歐和以色列,這些在不管在市場的成熟度和長期照護的發展都領先台灣許多的國家,我們怎樣去借鏡人家的經驗和做法,可以說是在聽了整天的講座後給予大家一個思考和延伸的機會。

看個影片快速了解

https://www.youtube.com/watch?v=qkzTLVzl7ks

ZigFu又要使用KinectV2的使用者有福了~

對於體感,相信大家都不陌生ZigFu這個Unity Assets。

可是在他停止更新以後,一直就都只有OpenNI、OpenNI2、KinectSDK。很不幸的,Kinect竟然還停產了,這真是驚天動地的壞消息。然而,KinectV2的高解析度、高運算力又難以抵抗,於是乎,我們興起了一個念頭:能否將KinectV2適用於ZigFu呢?

經過了我們的研究,ZigFu的架構不算精通也算八成懂,除了他包在Zig.dll裡面的東西我們無法深入研究外,ZigFu其他的Function幾乎都已經理解,剩下藏起來的部分,就發揮「大膽猜測小心求證」的精神,硬著頭皮刻下去!

首先,我們不違反ZigFu收費的原則,也不打破KinectV2對Unity的限制(USB3.0、Windows 8、Unity Pro)!!我們把我們開發的部分大膽公開,讓有使用ZigFu也有使用KinectV2的開發者共襄盛舉,相關教學在我們的GitHub,有興趣的歡迎Fork,有發現問題也歡迎指教歡迎Pull Request,大家一起讓他更精進吧!!

GitHub頁面:https://github.com/LongGoodLTD/KinectOneForZigFu
U
nity Forum Page: http://forum.unity3d.com/threads/kinectone-for-zigfu.352285/

我們是使用ZigFu中的SimpleViewer Scene測試的,也請想用的大家先從SimpleViewer著手喔~

這邊先跳過要安裝驅動程式及下載UnityAsset的部分,並且也請你們參考GitHub修改Zig.cs的code,然後我就直接開啟了SimpleViewer

  • deactivate LabelMap、Image、Depth
    OpenSimpleViewer
  • 插入KInectOneController prefab
    InsertPref
  • 將KinectOneController Object 設定到ZigFu的GameObject
    SetKinectObjToZig
  • 設定BlockMan到Kinect One Engage Single User component
    SetBlockman
  • 再把ZigFu設定到EngageSingleUser component
    SetZigFuToEngageUser

來看看結果喔!

沒偵測到人時他是深度影像
DepthView

有偵測到人,即時去背以及骨架偵測removeBackground(手短、只好讓自己斷頭….)

這也是我們龍骨王第一次Open Source的第一個大Project,歡迎大家指教囉!

 

醫生的好幫手 體感訓練評估系統

龍骨王的體感復健系統再升級,透過與現有量表作結合,設計訓練和評估項目並產出圖表和數據供醫師做參考,成為醫師的輔助利器!!!

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現階段體感技術應用醫療上,主要是立基在目前常見的task-oriented training(任務導向訓練)之上,透過Virtual reality based(虛擬實境)希望可以去給予使用者更多的Interactive training(互動式訓練)以及聽覺和視覺的回饋。而最終的目的是希望可以藉由這虛擬實境的模擬型態,除了協助病患在身體機能上的恢復,更希望在康復之後,可以快速和安全的融入到現實的日常生活之中。[註一]

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但除了協助復健之後,龍骨王希望可以做的更多,以上述內容為出發,龍骨王希望藉由新的技術配合後台的軟體分析,去增加訓練項目和達到協助評估的目的。

訓練項目設計 Training program

透過軟體設計,從基本的靜物觸碰開始到動態物的跟隨,來訓練上肢和手眼協調以及控制的部分,以及常用的Avoid形式去訓練中心平衡和重心轉移。

2

除此之外,龍骨王更增強任務目標的設計的彈性和功能,藉由目標物的設計讓使用者做出醫師或治療師期望其所做的動作,不管是上肢的迴旋、延伸觸碰或是下肢的移動和步態模擬,都可以進行動作引導。

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分析和評估Analysis and Evaluation

除了互動式訓練之外,另外一個體感技術的強項就是身體數據的收集,再透過分析將這些raw data轉換成有參考意義的數字和圖表。

以巴金森氏症為例,我們將用藥前和用藥後的動作軌跡以圖表化呈現,或是行走時的左右手擺動做比較。

6            7

脊椎側彎和站姿是否有向某一邊傾斜也都可以做偵測

8 (請來前陣子很夯的彎腰郵筒來做示範)

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最終產出一份量表供醫師和治療師參考,如此一來,醫生和治療師便可以節省下原本需親自跟在病人旁邊指導、紀錄和評估的時間,直接獲取病人評估完後的資訊。

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打了這麼多手也有點酸了,來幫大家總結一下,龍骨王新的體感訓練評估系統,是希望結合體感技術和軟體分析系統去做到訓練項目的設計和協助評估的部分,以期成為醫生的輔助小幫手,讓醫生的專業可以更有效率的發揮。

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[註一]引用自2015嘉義市居家遠距復健治療研討會,陽明大學  楊雅如老師的分享

 

英國中風人口小調查

近日查詢了有關英國醫療的相關資訊,發現英國近幾年中風人數有快速增加的趨勢。過去我一直覺得,中風,是超過50歲以上才會得的疾病,但英國在2014年就有6221名40至54歲的男性因中風住院!英國人口大約有6300萬人,而曾經歷過中風的人數大約是120萬左右,也就是說大約每54個人就有1人曾有過一次的中風經驗,比例比預期的想像中還高很多!

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從醫院的角度來看,每5個急性病患的病床就有1位是中風患者,每4個長期的病床有1個會是中風患者的,占床比例大約是20%~25%。而這些病人在出院之後,有43%的中風病患其實希望可以有更多的照顧,有29%的中風病患希望能有更多的物理治療。但是常常礙於所需支付的費用,讓病患只好打退堂鼓。(除了醫療開支之外,交通和時間的成本也是高的嚇人!!)

據相關資料,如果一名英國的病患需要尋找資深的私人治療師的話,他每個小時需花費150~220英鎊,約7500~11000台幣,而一般復健的療程大多為一周三次,每次30分鐘到1小時,一個月平均可能就需要花費2200英鎊,約11萬台幣,確實是一大筆開銷!

去年,英國政府每年花上90億英鎊在中風病患的治療以及生活上的照顧,除此之外,也很積極的透過各種管道來找尋其他方式來減少開銷,像是今年9月將在英國舉辦的Test beds,即是邀請了全世界在醫療相關領域工作的專業人士,一同來分享各自的專才和可以提供的解決方案。

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龍骨王在遠距復健深耕多年,就是希望能改善復健領域所遇到的一些問題,根據英國的情形,如果這些接受完治療病患可以在家中使用龍骨王的系統進行復健的話,以現在台灣的收費方式再根據匯率和使用英國的治療師資源來估計,一個月只需花上678英鎊,相比於之前的2200英鎊差了將近3~4倍的金額!

之前有機會和英國在台協會的人員接觸,在告知這樣的資訊後,他們也驚訝了一下,認為我們的系統確實可以減少資源不必要的浪費,讓復健環境變得更完善!除了講到我們的系統外,也聽到了很多關於英國和想像中不一樣的事情,英國好像比想像中的更開明、更願意接受新知、古色古香中也帶有現代的色彩,聽到後真想立刻前往英國~~~

 

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