下半場,在1/18中午吃飽飯以後開始~
吃飯的時候放了個影片,可是我們在場刊的時候忘了檢查設備,導致整個影片聲音很小聲(只能用我電腦放出聲音),我實際走到後面,後面根本聽、不、到,連畫面都黑漆漆,虧我們還特地去場勘過,顏面無存阿整個。
沒關係,這裡也再貼一次當天的影片,讓沒看到的人可以看看~
簡單的說這部影片在講媽媽、小孩都可以透過Scratch學會寫小程式,是不是大家都學得會了阿~~~
終於,經過了午休,看來大家應該有休息夠!為什麼我知道?因為午休結束,不免俗的問了大家"早上教的還記得嗎?" 結果……鴉雀無聲!都還給周公了~~,不怕!我們不怕你忘記,只怕你們不肯記,下午的課程慢慢帶著大家實作,一定會想起來的!
下午從打地鼠遊戲開始,傳統的打地鼠遊戲,會有地鼠從洞裡跑出來,然後讓我們有時間去打他,把他打回洞裡去。這裡呢?我們先用貓咪去當地鼠,讓他"一直"隨機從舞台顯示,然後停留一下,讓我們去打他。"打"的動作,就用滑鼠點一下代替吧!同時,被打到的時候我想要分數(Score)加10分,然後玩到一百分為止。
以上就是遊戲的白話文,很像很難懂,我們條列一下,再把條列的東西慢慢完成:
- 讓貓一直隨機出現在舞台
- 被滑鼠點到會消失
- 點到的同時分數加10分
- 玩到一百分為止。
來囉 !(以下都在貓咪的角色程式裡,而且要注意重複的地方,不要重拉喔)
1 讓貓一直(重複執行)隨機出現在舞台
2 滑鼠點到會消失
(看到了嗎,我在移動前多加了一個“顯示",去確保消失以後下一輪會再顯示出來)
3. 被點到的時候會加10分
先去變數新增一個score變數,然後再組合進去。
好~第一個程式結束了,當天還好有眾多助教的支援,讓大家學習都很快,而且大家也都有做出來~也玩得很開心。(就讓我略過"睡覺的貓"的部分吧哈哈哈)
我們來看看大家的學習狀況!!
各組都有個認真小助教的幫忙,隨時Q&A!
接下來三個練習,分別是(1)后羿射日之打磚塊翻版、(2)猴子追香蕉、(3)平衡遊戲,就是讓大家先用滑鼠操控,接著再把滑鼠的部分改成體感。
我這裡來展示一下猴子追香蕉吧~首先,還是先條列一下要求:
- 讓香蕉一直跟著滑鼠跑
- 讓猴子一直追在香蕉後面
了解?直接來吧!
這樣子就是滑鼠版的猴子追香蕉~~~接下來要改成體感囉
用右手去控制香蕉吧!照著上課大家都接上Kinect了,香蕉的程式碼就會變成~~~~~~
(什麼?變這麼少就可以開始體感?這~~~~麼簡單啊????)
沒錯!!!
下面是我那天的三個範例最~~~後要改的部分,要注意的是,這只是我的解法~不是什麼正確答案,大家都有自己的程式,不要被侷限住了~
https://www.dropbox.com/s/ej7qgsbl8ljv8wn/0118_workshop.zip?dl=0
最後,隨機抽了三組出來Demo成品,看看大家的作品吧XD
大家都玩得很開心耶,體感工作坊真的是大大大大大成功。
謝謝台北榮總給的機會跟空間、
謝謝犧牲假日的學員、
謝謝辛苦整天的助教、
還有謝謝早上跟下午的兩位講師~~~
體感工作坊、打完收工。