台北榮總復健醫師對Kinect的看法


台灣微軟邀請到了台北榮總復健部主治醫師李思慧、精神科蔡佳芬,以及中央大學葉士青教授,針對Kinect在中風復健上的應用。
內容提到現有復健的問題,Kinect帶來的便利以及協助。

就技術層面,微軟Kinect解決了先前電腦圖學中很大的問題,而且造價相當經濟實惠,但目前套用到醫療所面臨的問題在於,醫療領域是相當保守的。

這是因為衡量病人的安全與便利的技術之間,醫療人員毫無疑問是以前者為第一優先。而如何以病人安全為前提,又讓新技術帶來便利,這就是我們需要努力的地方。

以下是影片內容的文字內容。

台北榮總復健醫學部主治醫師李思慧
在復建的過程中一定要長期的重做一個動作
那可能病人在中風復健的過程當中會覺得比較無趣

以致病人回家之後呢復健會中斷
結合Kinect與虛擬實境
病人回家復健時
他可以很清楚地從螢幕上
抓到自己的影像
他可以確信他在家裡作的復健

跟在醫院做的相似度是比較高的
我們可以根據個人中風之後的障礙程度
調整遊戲的困難度
他比較不會有挫折感
為病人帶來更大的信心
提升復健的動機
所以他們玩完之後
每一個人可能都會說
今天好開心、好輕鬆
好期待下一次再來

 
台北榮總精神不老年精神科主治醫師
蔡佳芬醫師
認知功能包括記憶力、注意力或是執行能力甚至是語言的能力
都是一種認知功能障礙。我想我們這次運用這個Kinect這個技術
讓這種認知功能的訓練較能夠生動化
過去我們傳統都是用紙筆
甚至要用真人來帶領,才能達到一點點
這個認知功能訓練的一個目的
更有趣的是說
我們結合Kinect
他可以把這種運動的一個Program跟認知的Program
巧妙的結合在同一個程式裡面
也是過去傳統型的一個復健
比較沒有達到的地方

中央大學資訊工程學系助理教授葉士青
在傳統的設備裡面呢
相關儀器設備都相當的昂貴
技術可靠度也不是那麼的好
運動擷取的技術

身上會裝很多感測器
病人在復建的過程中
其實是相當的不舒適
Kinect價格適中、技術可靠而精準
病人在使用的過程中身上不用掛配任何的物件
這對病人的接受度舒適度來說都是非常重要的部分
希望把這樣的設備,都能夠裝在病人的家中
推廣到這個以居家為基礎的復健系統

原始影片

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