Kinect最早的用意是作為新世代的遊戲輸入介面,但因為他的功能太強大,微軟也希望能應用在醫療保健領域,為更多人的生活盡一份心力。
常常被問到的是,龍骨王的體感產品跟遊戲有什麼不一樣。我的想法從大方向來看是,遊戲是增加正面,保健的應用是減少負面。
遊戲讓你在當下可以有更多感官刺激, 在正常的情況下,遊戲可以讓你更愉悅,心情更恬適。但保健上的應用目的是為了減緩病人的苦痛,很多人身體不適需要復健,而我們只是增加復健的樂趣,減緩復建過程中不愉快的部分。但是,這卻更讓我們有使命感。
話題回到微軟官方對於Kinect的應用部份。在遊戲開發的部分,我想在程式美術的設計上已是上上之選,現在他們想要在醫療保健上的應用。根據
資料來源 healthcareglobal