
在英國有位叫Niamh的臨床工程系學生,在過去六星期利用Kinect協助患者進行復健。
該治療在英國皇家柏克希爾醫院(Royal Berkshire Hospital)的職能治療師協助下進行
我將以中文重述該篇報導,而該原文請見連結。而看法與原文相異我將特別標明RAY。
如同我們知道,XBox的Kinect可以抓取使用者全身的關節空間位置,動作資訊,藉以控制遊戲中的物件與主角。這家醫院先前已經用過wii來協助復健治療,但因為需要手持而在執行上有些麻煩。
這位年僅十七歲的學生在系主任的指導下,利用這特別(unusual)的方法來協助已經診斷為重風、脊髓傷害、腦傷等病人 由於病人的嚴重程度不一,需要復健強化的功能、部位也不同。他們的做法是準備了許多遊戲並將根據病況而提供給病人不同的遊戲。比方說,利用保齡球遊戲協助病人的腦部記憶問題。 (RAY)然而,從現有遊戲中如何選擇才能符合病況是個問題。原本僅針對娛樂用途的遊戲,是否真能符合特定功能復健亦是個重要的問題。若無法針對病情直接開發所需的復健軟體,一切似乎都是緣木求魚。
關於其他使用Kinect的優點,系主任史密斯先生提及:不用手持感應器這點對於神經傷害病人而言相當適合。而且在家就可以進行復健。(RAY)現階段可以將這些療程當成是醫囑,病人僅僅根據病情提供給予遊戲的類型以及進行的時間與頻率。但就像是先前所提及的,個別患者的病情以及回復的狀況不同,一個客制化,或者可以定期更新的復健軟體,才能適當的協助病人回復
參與計畫的資深職能治療師Erica說:這提供了平衡、空間感訓練額外的工具。
該研究將寫成論文後續預計成為該單位的標準治療程序。而我們也樂見越來越多的復健醫療院所,能夠善用新穎的科技,協助病人增加復健過程的樂趣。
為了表示敬意,我該報導留言告知,不過目前還不能post
Thanks for your information, Kinect really open a new window for rehabilitation, the team you mentioned help see the clinical potential.
I have quoted it and redescribed it into tradition Chinese(Taiwan).
In personal, due to condition, personal difference, I feel the software should be a customized, instead of commercialize one.
http://raychen.org/post/15446127043/kinect
Ray


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